赵云是一个能抗能打的战士型英雄,需要为团队承担开团和承受伤害的责任。赵云的技能可以快速的接近并留住敌人,为队友创造良好的属于环境,本身又很肉拥有多段位移非常的难被击杀,是一个令敌人头痛的英雄。
【技能介绍】
被动技能:龙鸣
这个被动让赵云获得一些免伤效果,血量越低免伤效果越高。这个被动让赵云能够承受大量伤害而不死,甚至能在危急时刻反杀敌人。
一技能:惊雷之龙
这是赵云的一个伤害和位移技能,兼具减速和重置普攻的效果。这个技能在连招的时候可以先普攻一下再用,追杀敌人和逃跑都很好用。
二技能:破云之龙
这个技能是一个持续伤害的技能,命中敌方英雄还有一个治疗效果。这个技能范围比较小,需要配合一技能或者大招接近敌人以后再使用。治疗效果配合被动的免伤效果,让赵云拥有很强的反杀能力。
三技能:天翔之龙
这个技能是一个长距离的位移和伤害技能,命中敌人后还能将敌人击飞,并让赵云的普攻和技能对命中的敌人造成额外伤害。位移距离远是赵云开团的主要手段,当然用来逃跑也是极好的技能。
召唤师技能推荐:终结
赵云的定位是一个需要为团队承担伤害的战士,不能出很多输出装备伤害比较低,所以跟敌人对拼的时候往往差一丝伤害就能击杀敌人却被敌人逃走,所以我们带上终结来补足这最后的一丝伤害,让赵云拿人头更容易。
【出装推荐】
六神装:暗影战斧,抵抗之靴,冰痕之握,反伤刺甲,魔女斗篷,破军
赵云的定位是一个需要为团队承担开团和承受伤害责任的战士,所以出装围绕增加物理攻击和增加坦度为主。第一件出性价比较高的暗影战斧,还会带有降低敌人移动速度的效果,有利于前期抓人。抵抗之靴增加移速和法术防御,被动增加韧性,赵云需要突入敌方阵中为团队吸收伤害和控制,韧性可以减少他被控制的时间。冰痕之握增加物理防御血量蓝量和冷却缩减,被动的减速效果可以让赵云更好的开团留人。反伤刺甲增加物理攻击和大量物理防御,被动是克制敌方射手的利器。魔女斗篷增加法术防御和血量,被动让赵云能承受更多法术伤害。破军增加大量物理攻击,被动让赵云能更好的收割敌方残血英雄。整套装备以增加坦度为主,增加伤害为辅,符合赵云在团队中的定位。
【对战解析】
搭配英雄:宫本武藏
宫本武藏的大招和赵云的大招有良好的配合性,宫本武藏先开大可以保证赵云的大招也命中,可以打出优秀的伤害和控制效果,赢下团战的胜利。
前期对线时,赵云可以和射手在下路发育。有机会的话,赵云先手控住敌人,射手接上伤害,有机会击杀敌方英雄。四级以后多去游走gank为团队建立优势。
【团战技巧】
赵云在团战中需要先手开团进入敌方阵中,控住敌方英雄给我方输出制造输出环境,承受敌方团队的伤害和控制。团战中追着敌方脆皮打,限制他们的输出,没血了可以使用位移退出战场,防止被击杀。如果敌方阵容刺客较多可以选择打反手保护后排,防止后排被刺客秒杀。
【总结】
赵云作为一个坦克兼战士英雄需要出一些坦装来为团队承担伤害,不能追求痛快出全输出的装备,那样的出装一进场就容易被秒杀,让赵云在团战中毫无作为。是先手开团还是反手需要随机应变,以达到最好的效果。
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