作为阿尔萨斯王子曾经的导师,穆拉丁没能阻止他堕落为巫妖王。现在,在轻微的失忆症褪去之后他接替变成钻石的兄长麦格尼国王的位置,成为铜须部族的领袖。
本人第一个大师曾经最爱的战斗型英雄。
先总结一下穆拉丁的优点,切入能力强,控制能力强,生存能力强,恢复能力强。
当前版本穆拉丁受回风后移的影响前期控制不再那么耀眼,但是他的生存能力在主流战斗型英雄中还是首屈一指的。
下面让我看一下穆拉丁的主要技能
复苏之风(战斗特质)
当你 4 秒不受伤害就每秒恢复 15.6 (+3.6 每级) 点生命值。 生命值低于 40% 时,每秒生命恢复增加 31.2 (+7.2 每级) 。
山丘之王的生存秘诀,切入站场吸收伤害后脱离站场稍作恢复又可再战。
风暴之锤(Q)
技能射击冷却时间:10 法力值:60扔出一个锤子,对碰到的第一个敌人造成 50 (+10 每级) 点伤害使其昏迷,持续 1.5 秒。
穆拉丁的主要控制技能,7级天赋穿刺之锤让他变的异常恐怖1.5秒控制两个人。
雷霆一击(W)
冷却时间:8 法力值:50造成 58 (+8 每级) 点伤害使敌人减速 25% ,持续 2.5 秒。
搅屎技能让对方被晕后还要减速的技能,后面介绍天赋会说要一些强化的思路。
矮人投掷(E)
范围效果冷却时间:12 法力值:70跃向目标区域,落地时对敌人造成 35 (+5 每级) 点伤害。
主要逃离战场和追杀敌人技能,使用重点是前期没有杀掉对方可能的情况不要用E跳入战场,请用脚走进去用E跳出来。这样的山丘才是好山丘。
天神下凡(R)
冷却时间:100 法力值:100变形 20 秒,获得 416 (+96 每级) 点生命值。普通攻击可使敌人昏迷。
我只想说太强了,配合16级的石像形态简直是一个不死天神。
野蛮斗殴(R)
冷却时间:50 法力值:80击晕目标英雄并挥拳造成 320 (+20 每级) 点伤害并将目标击退,击退过程中打到的敌人将受到 80 (+5 每级) 点伤害。
天神下凡太过耀眼导致我从来没有点过这个技能,抱歉。
天赋这里给出几套天赋的点发并说明针对地图的用法:
第一套天赋是我最常用的主q天赋,这套天赋在那些容易打到后期且区域对抗很强的地图上可以发挥效果,如巨龙镇和诅咒谷,通过完美风暴的叠加伤害加上无情铁锤的400%攻击可以做到秒杀F4快速打爆Boss和建筑的可能。而且在战斗接近尾声是收尾一波的时候拥有奇效。
第二套天赋可以同样可以使用在一些区域对抗强的地图上,因为w的两次触发和减攻速效果,在诅咒谷、天空殿和巨龙镇上可以 有不俗表现。
第三套天赋其实我个人很少只有在辅助奶量不够的情况下才会尝试这套。
可以看出这几套天赋中7级天赋和16级天赋以及20天赋都没有发生变化,这几层天赋是我使用山丘中绝对不会变化的天赋,7级的穿刺锤和20级回风一起使用,四个英雄或者一个英雄的连续晕眩,这是致命的也是山丘在团队中最重要的一个作用,16级天赋石像形态又是最最好的恢复天赋本层中性价比最高的天赋。另外13层天赋选择相对自由因为这层中几个天赋都不错,可以视战局而选.
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