战国之怒的近战职业-战士,近战格斗强者,拥有防御力和气血值,是游戏中典型的血牛职业,无论在什么情况下,战士都是那种一往无前的形象,给人不可动摇的信念。另外,近战格斗还有一个重要特点就是打击感强,每一次挥刀都是力量的体现。战士对走位方面的要求最低,基本上就是追着敌人砍就是了,上手比较简单。不过容易上手不代表就容易玩得好,好的战士需要利用技能控制与敌人间的距离,追不上敌人的战士不是一个好战士。
说了战士的大体情况之后,再来分析一下战士的主动技能: 斩杀:战士主要单攻技能,冷却时间为0.7秒内力值消耗为4。技能攻击前方1个目标,对目标造成自身物攻100%+50的伤害。当技能升级到第21层时会对目标造成的伤害提升5%以及无视防御伤害额外增加100点。这里另外说一下技能是可以升级的最多可以升到60层。每使用一次技能可以获得1点技能熟练度,每一层有一定熟练度要求,当熟练度满时就可以升级技能。每个技能升级到第二十一层则会新增加一个效果。 横扫千军:战士群攻技能,冷却时间0.7秒内力值消耗为5。技能攻击前方5个目标,对目标造成自身物攻45%+15的伤害。技能升级到21层的效果,技能可攻击目标+1,无视防御伤害额外增加10点。 顺劈斩:群攻技能,4秒冷却时间内力值消耗为6。技能攻击前方4个目标,对目标造成自身物攻60%+20的伤害。第21层技能效果,技能可攻击目标+1,无视防御伤害额外增加50点。 化血刀:战士控制类单攻技能,6秒冷时间内力值消耗为6。技能对1个目标造成自身物攻110%+80的伤害并致残目标,使其移动速度降低40%,且每1秒造成自身物攻60%的伤害,持续2秒。第21层技能效果,BUFF效果持续时间延长1秒,无视防御伤害额外增加150点。 怒吼:战士辅助类技能,1秒冷却时间17内力值消耗。技能对自己施放,施放后增加自身134点气血,持续1小时,需要75级才能学习。第21层技能效果,技能可对周围小队成员施放,血气额外增加372点。 银光落斩:战士移动技能,7秒冷却时间7内力值消耗。使用技能跃向前方16格内的单个敌人,以其造成自身物攻130%+120的伤害。第21层技能效果,跃向目标后使用目标眩晕1.5秒,无视防御伤害额外增加100点。可以说这个技能是PK里的核心技能,配合化血刀的减速,只要技能配合好战士PK另外两个远程攻击职业还是有胜算的。 另外,被动技能是通过技能书可以学习到四种技能:攻势、坚甲、定神、健体,分别增加物攻、物防、法防、血气。这是被动技能算是公共技能,三大职业都一样的,就看你着重升级哪一个了。
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