集彪悍的身形和温柔的大叔嗓音为一体的壮汉,苏烈,也是峡谷中可担任位置最多的英雄之一。打野上单辅助随心换,闪现治疗惩戒随意带,输出肉装半肉随便出,这句话基本上就能概括苏烈的多变特点了。下面就让说说提游网说说提游网给苏烈的玩法浅作一下总结,让大家学会上手这位长城守卫军中的顶梁柱。
【基本介绍】
定位:坦克/战士
召唤师技能:打野时候携带惩戒,上单的时候携带闪现,走辅助路线的时候携带治疗或者闪现。惩戒用于保护野区的Buff,治疗保护自己和队友,闪现往往接大招打出团控。
英雄特点:分打野,辅助,上单三类讨论
打野:前期野区作战能力强,Gank成功率高,后期可让Buff。
辅助:吸收伤害能力强,控制能力硬,而在复活中更是可以强制吸引敌人火力(敌人肯定不想让一个可以快速用12技能打出控制的高输出坦克复活在敌方阵容中间吧)
上单:伤害高,能抗能打,边路一霸。
技能释放:没有具体连招,开团前提前释放1技能以便提前进入冷却时间,过会儿可以再放一个,2技能尽量将敌人顶到墙上,大招尽量控制多个敌人。
技巧贴士:苏烈出肉的时候不惧怕死亡,而出输出的时候收割能力极强。自己死亡后队友能点灯最好,但是如果队友为了自身的安全有时候也难免放弃点灯,这时候不要埋怨他们。有的时候冒着危险强行点灯反而会导致己方被团灭。
【出装铭文总结】
打野:巡狩猎斧+极速战靴+红莲斗篷+闪电匕首+宗师之力+魔女斗篷
搭配铭文:蓝色调和 绿色鹰眼 红色宿命
召唤师技能携带惩戒
解析:这是一套半肉打野出装,三件肉装提升自己的双抗和血量,两件输出装备提升自己的普攻伤害和攻速,由于苏烈的主要伤害来自于1技能后的普攻3次,闪电匕首可以快速打出普攻,宗师之力强化普攻伤害,并且两者提高暴击率。搭配一套半肉铭文,鹰眼提高前期伤害,调和宿命让苏烈更肉一些。
辅助:风之轻语+疾步之靴+红莲斗篷+暴烈之甲+魔女斗篷+霸者重装
搭配铭文:蓝色调和 绿色虚空 红色宿命
召唤师技能携带闪现/治疗
解析:这是一套抗伤的坦克装备,由于苏烈的输出也很高,可以适当选择红莲斗篷,暴烈之甲这类进攻性质的防御类装备。风之轻语后期合成救赎之翼,补充资源并保护队友,重装提供续航,魔女提供魔抗。值得一提的是疾步之靴,苏烈走辅助路线的时候选择疾步之靴可以拥有很强的游走能力,四处支援,而苏烈在支援的时候使用疾步之靴增加的移速蓄力大招并且通过闪现释放,释放全程特别迅速让敌人无从应对,往往可以出其不意命中多个敌人,实战效果很好。铭文则是增加抗伤能力的坦克铭文了。
上单:急速战靴+红莲斗篷+闪电匕首+暗影战斧+宗师之力+魔女斗篷
搭配铭文:蓝色狩猎 绿色鹰眼 红色祸源
召唤师技能携带闪现
解析:这是一套很激进的暴击流出装,和半肉打野相比增加了暗影战斧提供物护甲穿透,急速战靴和闪电匕首增加攻速和暴击伤害,但是由于苏烈是个近战英雄,因此不适合和射手一样纯输出流,因此选择红莲斗篷和魔女斗篷提升坦度。在铭文搭配上,狩猎鹰眼提供攻速移速和物理穿透,红色选择了祸源,在此做一下解析:和无双相比祸源更适合这种打暴击的半肉战士,提供了更稳定的暴击率成长。而无双更适合猴子,大小姐这样的纯暴击伤害英雄。召唤师携带闪现,这样高输出装的苏烈如果大招命中多个敌人伤害极高,往往可以一举决定团战胜负。
【大招的释放】
苏烈的大招随着召唤师技能的变化和出装的变化,也有着三种释放方法:
第一种:标准闪现接大招
苏烈大招直接释放命中多个敌人难度较大,因此闪现接大招的命中率更高。需要注意的是,当蓄力范围足够大的时候,闪现接大招往往可以攻击视野外的敌人,可以提前拉一下小地图确定一下敌人位置。
第二种:没有携带闪现,1接普攻接大招
当没有携带闪现的时候,如果心里还想着大招干掉多个敌人,其实是有点痴人说梦的,这时候苏烈有个更稳妥的大招释放方法,就是1技能,普攻3下击飞敌人,然后短暂大招蓄力再度击飞,这样一套连招下来,可以将敌人控制很长时间,输出也很足,当然了,效果肯定是不如长时间蓄力击飞多个敌人的。
第三种:游走型苏烈,常年3技能蓄力
这种大招释放方式适用于辅助游走型苏烈(上单苏烈就不要常年游走了,赶紧清兵买装备,适当游走即可)无论是携带闪现还是治疗,在游走的时候都将大招蓄力-取消-蓄力-取消连续循环,这样做的优点有二:吓跑逼退敌人和随时释放大招Gank,缺点也很明显啦,那就是常年游走,放弃清兵发育,因此这种打法适用于辅助。
【英雄克制】
注释:这里代表某一类相似机制的英雄,不单指这几个英雄
克制类英雄举例与分类:
橘右京:刺客类战士
王昭君:阵地类英雄
兰陵王:一套爆发秒人型英雄
被克制类英雄举例和分类:
张飞:肉坦
克制类:
首先,作为一个坦克类战士,苏烈的单挑能力极强。当前版本橘右京算是排位的新宠,依靠一套技能和辅助配合可以秒掉大多数脆皮,由于控制效果稳定,他Gank成功率高。但是这类刺客类战士一套是秒不掉苏烈的,两者交战,橘子也是横竖打不过苏烈的。
苏烈依靠大招的击飞,克制阵地型英雄和阵容,举例黄忠,王昭君等。苏烈可以依靠闪现直接冲到敌方阵容中央,用大招将敌人全部击飞。由于版本嬴政,守约等英雄的强势,这些阵地类英雄在当前并不算强势(只会成为靶子)。但是如果这些阵地类英雄被保护地比较好,在团战中也是比较棘手的存在。和苏烈相似的还有吕布的大招等,不过苏烈的控制更足,伤害更高,可谓是这些发育起来的阵地类英雄的终结者。
此外,依靠自身的复活能力也克制那种一套秒人型刺客,比如兰陵王,娜可露露等,如果兰陵王抓一个状态不好的苏烈,一套技能将苏烈打残或者秒杀,可是如果苏烈复活又站起来的话,大招CD还有很长时间的兰陵王很难将苏烈留住了。
被克制类:
而苏烈也被一些英雄所克制,比如张飞不怕被苏烈控制,使用1技能就能随手将对方大招打断。蓄力中的苏烈是有很强的威慑力的,其他英雄根本不敢与其近身,但是这些肉坦可以大摇大摆走到苏烈身边,苏烈与他们缠斗只会浪费时间,但是他们可以频繁骚扰苏烈,让大招全程无法蓄力。与此相似还有廉颇等,他们都可以轻松打断苏烈大招的蓄力,让苏烈无法发出一个蓄力较长的大招。
【排位选择】
总体来说,能够克制打法多变的苏烈的英雄并不多,也因此苏烈适合在排位的前几楼选出,让对手无从Counter,自身也可以随时根据楼下选择的英雄调整打法,而后面几楼其实相比于苏烈更适合选那些特点鲜明的英雄,比如大型肉盾,高输出刺客来补充阵容缺陷或者Counter对手。
对于五排上分车队而言,苏烈往往用于稳一条边路(自由人体系)或者前期疯狂入侵(速推体系)建立优势。
【实战解析】
苏烈前中期比较强势,凭借自己的复活能力,无论走什么路线都可以尝试入侵敌方野区,需要记住的是提前使用1技能进行蓄力,见人就a,横冲直撞,悍不畏死。若是提前蓄力,一套强化普攻打下去过不久,1技能就能很快又刷新一次。无论是入侵野区还是保护野区,请时刻记住,有着1技能和复活被动的苏烈,不但一个人就相当于拥有两条生命,1技能的控制更是前期输出控制都很强的神技。相比之下,2技能控制不稳定,输出也不够,因此1级是推荐加1技能的。
而中期的苏烈则保留了前期的打法,除了横冲直撞外召唤师需要记住苏烈的2技能尽量把敌人顶到墙上,可以造成更高的伤害和控制效果,而若是打野苏烈这段时间已经可以把蓝Buff让给中单法师了,若自身输出装备而队伍中没有射手的话可以选择拿红,否则的话作为一个“蓝领打野”,红Buff乃至红野区都可以让给己方射手助其发育。
后期战场开阔,防御塔都被拔掉,而团战爆发密集,苏烈往往可以选择埋伏在草丛,释放大招打敌人一个措手不及。团战爆发的时候,若是自己处在队伍前锋就悍不畏死地进去卖,若是团战没有爆发在自己身边就急速赶去支援并开启大招蓄力,然后一棍砸下收割敌人。
【小结】
玩法多变的苏烈无论是在职业比赛还是排位赛场都有亮眼的表现,身上的伤痕是他历经百战的道道功勋,只需一柱在手,我可力拔千钧。
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