后羿原始皮肤优化思路
后羿经典重做:由于老版后羿制作时间很早期,随着王者世界故事慢慢的补全,为了更贴合后羿的世界观设定,我们对其进行了形象调整。
首先,由于老版后羿的制作水平不高,所以我们统一调整了新版后羿的体型和精细度,让新版后羿更高挑漂亮。
在世界观故事中,后羿是原太古时期人类,成为女娲统治下的人类战士,因此我们在设计中,加入了太古一系的造型特点。还补充了人类时期与半神时期的对比图。
在摧毁日之塔的任务中遭到了日之塔的辐射,我们也把之前持弓手改为更能体现辐射中摧毁又重构的拥有日之塔能量的受到辐射的左手。同时为了强化这一概念,我们放弃了握弓的方式,在设计上去做让弓、箭矢与手的强关联性
在展示动作中,我们也为了更贴合他的性格和故事,重点展示了他利用受到辐射的左手将弓组合并与手结合的过程。突出了他的背景故事和独特性。
特效我们也优化了表现,新的制作更加精美生动。后羿身上的材质得到了更好的区分,更好的光感让他看起来更加的自信与强大,希望大家能从游戏中感受到我们的诚意。
后羿 精灵王优化思路
这一次我们对后羿的整体美术表现都进行了革新,也将精灵王的皮肤匹配新的体型与设计。作为高贵的精灵王,我们希望他看起来更加的圣洁高贵,和背景包装结合的更好。
过去的后羿精灵王形象并不能与新后羿的展示匹配。在现在的精灵王身上我们基本保留了老版本的全部设计,我们将弓箭匹配到了新的设计上面,与此同时,我们以精灵族缠绕的树枝与高贵圣洁的蓝宝石元素来重新设计了他背后的装饰,去让“精灵王”的气质散发出来。
后羿 阿尔法小队优化思路
关于阿尔法小队皮肤,我们评估用老版的设计上直接匹配新后羿的展示是不合理的,所以我们希望用更加精密的科技来包装。让阿尔法小队更像是一个以科技装备作战的角色
基于大家对阿尔法小队的印象,我们保留了大部分设计,再对他的持弓手进行了科技机械化的设计,让弓箭的展示看上去更加合理,同时将背后的装饰换成了更符合阿尔法小队包装的侦查机器人的设计。这样我们看到的就是神秘与科技感并存的阿尔法小队。
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