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  • 大小:673.2M
  • 下载:50次
  • 时间:2024-01-25
  • 平台:IOS/安卓/互通
  • 游戏公司:
  • 传承百年纵横千里,高自由度策略RPG
  • 标签: 九游 休闲
游戏截图
  • 诸神皇冠
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游戏介绍

-本格战棋玩法多种人物属性维度、数百种装备技能、数百张关卡地图。-高自由度游戏模式在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或四处跑商,游走于几大势力之间。-跨越百年的历史沉淀角色不再一成不变,他/她会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。-细致的世界观刻画在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。-协作与对抗玩家可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

诸神皇冠新手攻略:
一、人物篇
先说开荒剧情队吧
五猪都能用,老司机(基里安)建议带上。
很多老手不建议带老司机的原因在于:
1、基里安会分掉前期大量宝贵经验。
2、基里安对于开荒阵容(盾弓)来说,相性较差。
不过这个问题不算太大。
国际服在老司机入队后,能轻松刷部分三盾任务,而不上老司机的情况下,很多二盾任务都很难完成。相比三盾和二盾带来的财富和声望差而言,经验上的损失可以忽略不计了。
盾弓阵容确实很优,加个老司机当盾用未尝不可。
主角
自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。
目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。
美男子(建议剧情之后下岗)
剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。
建议酒馆刷个动物词条(野驹,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。
虚佬
体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。
呆瓜
盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。
轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)
没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。
渔夫
入手就注定板凳,原本不打算说这货的,但是楼下有朋友提到,就补充上去了。
浮躁骑士
我是不爱用,入职等级太高了,导致大部分成长都在感知和意志上。六维好看,中看不中用。需要配种,不想他受伤。所以放弃。
小王子基斯
第二个入队的自学法师。一阶过渡,二阶核心。
转弓就完事了。
照上面来说,总共是一盾二轻二弓。不够六人队。
这里就要说一下开局幸运儿。
幸运儿(一阶过渡,二阶核心)
不建议开局抽,幸运儿入队永远18岁,也就是说开局抽会浪费大量年龄。其次,二转太迟导致该有的成长没吃到。
综合来看,我建议在浮躁骑士入队前(老司机离队前)抽,也就是老熟人拜访这个任务前(第一次问你要不要跳时间的时候)。
在前期没有压力的情况下,可以等到第二次跳时间的时候抽(小公主入队任务前)
小公主(二阶核心)
技巧成长快,为了让公主尽快二转,一转建议高力敏职业。(高体……有点风险,也不是不行,小心点吧。)
首充人物(二阶核心,不氪就算了)
小公主入队前,第二次跳时间前,也就是开德鲁伊村子的时候。(依旧是年龄方面考虑)
依次换下
轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两货也没必要二转了。)
二、剧情篇
主线中有两个坑点要注意一下
1、美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。
2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。
注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)
三、任务篇
剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)
快到时间的时候刷刷任务还是不错的。
这里就有两个纠结点了。
1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。
2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。
所以任务的两个思路:
刷希尔王族任务的时候几乎不选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。
刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。
四、职业篇
四个属性都很重要。不然就不会有砍格、挡暴击的声音了。
这是出于平衡性的考虑(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。
所以,转职上,更倾向有优质成长的职业。
比如二转的轻步兵系列和弓兵。
肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的组合的确很优(经过市场认可的盾弓流)。
半肉(轻步兵、见习骑兵——勇士)+ADC(弓兵)的组合其实也不弱。越到后期,其优势越明显(抗暴)
另外,法师真不弱,只是主线剧情过程你没法培养。
前期一个没有远程收割能力的脆皮,而且还占本来就重要的输出位,放到随便一个队里都是累赘。还有一点很重要的是,前期也没地方来感知、意志双B以上的优质法师。
中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。可参考佩尔王族最后一个任务,看看白发精灵和那些德鲁伊。而且那个任务中,站位分散,真的让玩家操作那个队伍,随便一个人都可以无伤碾压三转大剑队。
①主线期主角团男主+丹尼尔+光头主教转职重步兵——方阵步兵,布兰顿+肖恩转职猎人——弓箭手,基丝转职猎人——轻骑兵——长弓手,赫斯洛普转职重甲枪兵——铁甲军士,小公主转职猎人1-10→轻步兵10-14→弓箭手14-15→轻骑兵15-20→勇士20-29→大剑士29(你都懒人摆子了就不考虑剑圣茜尔莎了),除小公主外全员属性够就直接转不要拖。(转职的时候不要忘记饰品骑士之心+3力+5意)解锁城堡后靠老东西骑士占第一个废墟,然后立刻马不停蹄升到4堡,酒馆到处找英武、绅士、淑女词缀的工具人,抓回来放学校教特性,分别是极富魅力和气质,以后嫖高爵位用。
②过完主线打简单试炼,养小公主(大剑士精通)、沈丰(刺客精通)、赫斯洛普(铁甲军士精通),自己找苗子培养两个大剑两个长弓,先搜佩尔8盾任务战争机器1级6骑兵过法视频,然后开女王密令刷战争机器肝佩尔声望,攒资源升堡+跑商(接金币任务去另一个城市送货)赚金币,占堡占玉石和丝绸那个,多换刺客和剑圣转职道具,结婚想办法嫖佩尔男爵,练起来一队60+之后换瑞格群岛去解锁庄园。(转完需要金币换取材料的职业之后可以再点转职进去看有个精通)
③佩尔10万声望之后转肝法拉希尔,开始培养几个刺客,跑商不要断,找苗子准备练诗人和剑圣,传家宝准备一个双手杖一个布甲一个单手剑一个皮甲,找三个工具人,结晶不够传家宝先10级,够了直接20级,工具人最好是自己生的,找C力B敏其他D或以下的一个、B感C意其他D或以下的一个、B意C感其他D或以下的一个,先让他爹妈谁入队了的升几级,绑定给他爹或者妈,然后传给他,带着升级,得到感意套和力敏套来做一级三转大德鲁伊和一级三转剑圣,结婚嫖精灵伯爵和佩尔伯爵。
④有适量诗人苗子(最低配感B意B敏B,意不要远高于感敏)和剑圣苗子(最低配A力A技C敏,技不要远高于力敏)且能稳定一级三转大德和剑圣之后,爱干嘛干嘛,随便你玩,可以自行摸索了。
一、关于重开
萌新没有一丁点儿必要搞重开,真的,浪费时间而已,而且重开几次就会发现你再也不想玩这个游戏了,萌新不要有强迫症,非要达到各种攻略贴里的完美开局,那不是你该碰的东西,推进3小时然后看两天攻略,没必要,你会玩的很累,你没有那些玩了一个月两个月之后才重开的人那么深的游戏理解,不要瞎跟着重开。只要不是你的小公主转职太离谱,真的没必要重开,都能玩,都能玩,都能玩!尤其为了所谓的铲子挖宝和海图之类的活动重开,更是没必要,那里面的东西你就算一个没有,放那儿登陆几天也都能玩,不要有强迫症!不要有强迫症!不要有强迫症!
二、主角团相关
不要过分纠结主角团,看别人攻略全下阵只上艾丹啥的,真没必要,那是大佬们重开搞情怀为了面板好看干的事儿,你萌新控不好级的,而且没有意义,等你开放三转的时候主角团年纪很大了,等级也不低了,吃不了多少三转加成,何况非初始号情况下你那时候资源很少,拉几个主角三转还不如拉个剑圣小公主+低配诗人呢,主角团天赋都很差且剧情过完退的退ga的ga,正常转职正常玩不影响你过主线,除鸡丝和小公主外全部二转就行不需要三转浪费资源,鸡丝虽然三转但是过完任务离退休也没多久了,沈丰也是,赫斯洛普倒是可以稍微养一下,转个铁甲军士滂肉,精通之后怪暴击打你0,真正撑起剧情之后前期过渡的是你的小公主和主角二代里的低血精灵们。主角团只需要看有没有二代低血精灵们值得培养成超低配诗人的就行,最多最多看个鸡丝的后代有没有高佩尔血的(鸡丝最好娶个佩尔骑士老婆,男爵更好)。主角团转职我是主角光头丹尼尔三方阵步兵,布兰顿肖恩2弓箭手,鸡丝+酒馆幸运儿2长弓,小公主反击大剑,一路平推。
三、关于小公主茜尔莎转职的争论
其实我始终都没理解关于小公主转职为啥能吵起来,完全就是两个不同方向有什么可比性?无限反击大剑突出一个造价低和省事儿,剑圣突出一个容错率高+低配屠强度高,这不是完全不同的两个方向吗?懒人就大剑,追强度就剑圣,如果论强度,强度最高的毫无疑问是一级三转剑圣小公主,起码在目前这个版本这点没有任何争议,但问题你不是初始号也没有重开经验的话你玩不明白一级三转小公主,而且要卡不短的时间搞传家宝,我是真的不太喜欢为了一个过渡用的角色去花很多时间,毕竟我没有小公主情怀,所以我一般现在再开小号也都是卡29级剑圣或者直接无限反击大剑,我的建议是情怀党小号或者重开再考虑一级三转小公主。萌新如果你真的是个摆子,不喜欢屠剑那样自己手点就喜欢无限反击大剑这种站在那儿不动挨个弹死的,那么你无脑无限反击大剑就行了,小公主转职猎人1-10→轻步兵10-14→弓箭手14-15→轻骑兵15-20→勇士20-29→大剑士29。如果你想玩屠剑小公主,那我建议不要追求一级三转剑圣,先搞个普通29级剑圣(你得看tap攻略会卡等级知道万一14技且没有1级迅捷的时候转猎人买饰品或帽子来加敏捷),卡不住就30多级再转不影响,真不影响!记住小公主只是个过渡角色,到某势力信赖之后量产男爵开始嫖伯爵的时候,比小公主强的苗子就会逐渐开始多起来,等你开始量产伯爵的时候,比小公主强的随便生(你稳定产出90以上血的佩尔圣痕+科内塔的时候,你随便拉起来一个一级三转剑圣都比小公主强得多,而佩尔甚至只是个过渡血,你如果拉一个90血带特性的塞宁或者宏朝,绝对爆烂小公主),所以不管你小公主是大剑还是剑圣,都能玩!我以前刚玩的时候转的黄芪,两个小号转的王禁和德鲁伊(小公主和鸡丝双德鲁伊,很黑暗),玩的很艰难没有C位扛大旗,但是依然玩过来了,只是过程略黑暗,后来有了无限反击大剑已经好很多了,懒人懒得用手点就无限反击大剑,造价低,不需要魂,一级狩猎欲望就能保证无限反击,牵个诗人过七盾没问题,等级上来了八盾也能过一部分,追求强度就剑圣小公主,需要转刺客学技能或者找个刺客教,需要大概7-12个魂,技能搭配是1级屠+4级闪避(危险感知)+4级嗜血(狩猎欲望)+4级闪避本能(信仰唤醒),我个人推荐还是嗜血+闪避本能好一些,信仰屠比较费劲萌新最好还是不要一上来重点培养的第一个角色就自己为难自己。所以总结来说,小公主现在就无限反击大剑和剑圣两种流派,都很好用,不用过分纠结,有诗人都是乱杀,这游戏诗人是CH的亲迭。我现在主玩这个大号是后来重开的无限反击大剑,转完大剑卡着主线玩到120岁(第五章重置年龄),硬提纯了佩尔,肝出来好几个能用的圣痕+科内塔,提前拉起来了练度,过度的比较丝滑(肝硬化)。现在完全不推荐卡主线玩几十年一百年了,玩的太累,毕竟这是懒人攻略!摆子就要有摆子的样子!
四、前期职业推荐
首先明白一个最重要的点,那就是职业培养成本,简略来说就是顶配物理职业>顶配法术职业>高配物理职业>高配法术职业>中低配法术职业>中低配物理职业,在前期我们只讲中低配的法术职业和物理职业,你开始培养高配角色的时候已经脱离前期了。我把前期分成三个阶段,第一阶段是刚过完主线的黑暗时期,你的手里只有一个小公主、一个肉坨和两个快退休的沈丰、鸡丝以及一堆烂泥扶不上墙的主角二代们,这个时候你要干的事情就是先找几个力技差不多有B或A的佩尔苗子搞几个大剑士和长弓手,然后看敏C和感B找一个低配诗人苗子,注意培养的时候一定要分年龄分时间培养,比如你培养了两个大剑士22岁,这时候不要再培养新的大剑士了,等他们45岁左右开始培养新的,除非你的新苗子资质和特性都真的特别好,否则前期资源少的时候要卡着老家伙们快50岁练新角色,无寿命特性的角色50岁就减经验获取了,如果没解锁重点培养不能学加经验,基本上已经很难再升级了。要注意每次你的老角色退休前得有新角色能接手,这一阶段的阵容大致就是小公主,低配诗人,2大剑,2长弓。第二阶段是你手里有一定资源,特指金币、丝绸和玉石,可以批量生产刺客和剑圣,这时候要开始慢慢找A力A技B敏的塞宁养个低配屠剑圣了,剑圣有屠和没屠两个职业,职业强度很依赖屠和飞鹰颂,而且最好要有1000钻石的中国结和移动力+1的神器移动甲,这时候你的阵容可以是1低配屠剑1飞鹰低配诗人1狂热主教+任意3人,兵团技能选战吼,6个人站一起等回蓝然后诗人主教直接启动屠剑,剩下三个位置根据你手里有什么来自己调(这个时候如果要练远程职业得考虑大德了,长弓逐渐开始乏力,而这个阶段大部分怪法抗真的相当低),大致上要有差不多的诗人和剑圣苗子,而且要有一级三转大德套和一级三转剑圣套,还得练几个刺客工具人和一个游侠工具人,低配屠剑技能配置基本就是1级屠4级危险感知4级嗜血4级闪避本能(前期A力A技B敏一般到不了150敏就ga了,没有高敏传家宝比较难5级技能),有神器就双手剑和移动甲,没神器就门板剑和力敏布衣。玩到商会和赛宁信赖后开始配种满血宏朝和塞宁,找A力A技S敏宏朝和S力S技A敏赛宁苗子走剑圣,佩尔无神子状态下只是个过渡血统,白嫖伯爵后最脸黑也5代内可稳定提纯,提纯后不肝神子的情况下可以直接扔在那儿了。第三阶段差不多手里得有两三个有上古特性的纯血精灵和权杖+布甲的神器套装了,该接触一下法系职业了,低配雷主中配诗人中配主教可以开始搞起来了,首先雷主是个对于萌新来说很复杂的玩意儿,这个游戏强势的职业他的培养是非常费劲的,完全体顶配雷主为什么强,因为他的技能分别来自至少4个最多能有6个不同的职业(强度高离不开飞鹰诗人+狂热主教牵狗),对于中后期玩家来说这不算什么,高感高意传家宝+高强化全套神器+注神饰品,吃100级德鲁伊高感然后养几个工具人教一下罢了,但对前期玩家来说真的非常艰难,这也就是为什么前期的第三阶段推荐你开始接触雷主但是只培养低配雷主。低配雷主要求最低也是上古s感s意(对于前期玩家来说雷主花费资源过多活不长的角色不说死了心疼资源,单是寿命短连技能都学不完就ga了),5级雷罚(最低4级,4级才能不减伤劈4下),4级自然韵律,5级信仰,1级复活,这时候你的主力队伍基本定型为3个飞鹰诗人1个激励主教1个狂热主教1个爆炸C大核雷主。低配雷主+诗人+主教的阵容成型之后,恭喜你,已经来到了此游戏99%副本都能无脑莽过去薄纱的阶段了,资源拿到飞起。(关于阶段的问题引起了一点小小的争议啊,雷主能开始培养的时候你堡起码都16级往上了,神器得有至少至少一整套,神像等级得高,资源一大堆,金币数量多,魂数量也多,精灵血脉提纯的也差不多了,上古至少两三只,这才是你开始养雷主啊内宗啊刀客啊中配诗人啊中配主教啊的时候,不要急着养个什么无特S感S意雷主,屁用没有死的还快,雷主首先需要命长,大德至少吃60级,我一般是吃的100级大德,你总不可能什么节也不参加每个月只打试炼吧?升到100级的时候已经多少岁了?运气差没学到三级自然韵律的情况下可能光学技能+升级技能就要10多年了,魂至少12个,最好是能拿魂砸满除复活的全部技能,还必须要有权杖神器和布甲神器,这是最最低配的东西了,甚至都没考虑法典,如果你连权杖神器都没做出来,甚至玛夏十万声望都没刷够,恶魔的权杖你连解锁都没解锁,说真的就别往雷主上想,那就不是你该接触的东西,强行培养到最后只会发现你收获了一个垃圾雷主,吃了一堆资源但打的伤害甚至不如你以前养的屠剑圣,这游戏伤害来源可不是哪个职业或者什么资质,伤害来源的大头在高强化神器,神器做出来并且已经有强化之前,不要碰雷主!雷主消耗的资源远比你想象的多,一般情况下一个雷主的标配是12到20的魂(有时候甚至需要补小技能等级)+天启(雷)、和尚(复活)、主教(回蓝)、大德(回蓝)四个工具人+高强神器(海量资源)+上自专特性(对萌新来说难遇)+回蓝饰品和头饰衣服(花费400—800石头且饰品需要注入神力),这还只是单说雷主,只有一个雷主没有你想象的那么强,你还得有两个主教两个诗人,算算这一共是多少的造价?这还没算高配诗人和主教也要上自专和传家宝套装以及自然韵律、信仰唤醒、复活,毕业阵容对于非氪佬非肝帝而且也不是初始号的萌新来说不是那么好打造的,法队为什么是最强毕业阵容,首先是因为全员四五百寿命不需要你频繁练新成员且衰老减四维但不减感意,所以严格意义上来讲一队上自专法队折合下来成本其实没有那么高因为用的时间足够长(前提是全队上自专的情况下),然后就是全员有复活、全员高回蓝、队内有多个t0级辅助、主C有超高行动次数和爆炸伤害AOE,但相应的消耗资源总量依然是海量,光几个60级+12神器够你肝一年,虽说折合下来一整队用四五百年好像也没那么贵 ,但一切前提还是你的各种资源屯的足够多。说真的你手里资源不是多到溢出的情况下,还不如继续用造价比雷主低得多的塞宁或者宏朝屠剑。拿剑圣和剑圣上位内宗剑圣来举例子,一个低配屠剑最低配1级屠3级闪3级嗜血3级本能别的全不要完全不考虑回蓝全靠诗人飞鹰续屠,低配屠剑后面牵俩飞鹰诗人一个带移动琴一个带物理琴,练到60多级以后没有过不去的八盾任务,过不去就是你等级太低。而内宗首先卡住你的不是资质也不是各种材料,卡住你的是断绝强化等级,因为内宗只能用单手剑,你没有高强化断绝的情况下单手剑伤害强化满了也不到双手剑的三分之一,真强行玩内宗你就会发现你伤害打的还没普通屠剑伤害高。为啥说低配剑圣造价低于低配雷主?首先我们先看双方配置:①低配剑圣:1级屠4级闪避4级嗜血4级闪避本能。②低配雷主:4级雷罚1级复活4级自然韵律4级信仰唤醒。这消耗的魂难道不是一样多吗?雷主没有高强神器没伤害,可是剑圣没有高强神器不一样没伤害吗?上古精灵用的时间还长,怎么感觉平均下来反而剑圣成本更高一些?有这些疑问是正常的,不知道你发现没有,雷主技能全靠别人教,自己只能大德阶段学到1个主教阶段学到1个还有很大概率学不到3级,而剑圣一级三转的情况下自己学会3级闪3级本能的概率很高,所以实际上不考虑中高配的情况下,同为低配剑圣所需的魂是比雷主少的,一般情况下雷主是8个以上的魂,剑圣运气好可能只要四五个,剑圣可以转刺客学嗜血和屠,学到2级3级再转回来,雷主可不能大德转和尚转天启转主教这样转,直接养废掉了。说回寿命,首先上自专对于一个不能量产公爵的萌新来说很难出,一般这个阶段雷主也就是上古雷主,最多上专或者上自,而这个阶段的宏朝剑圣有天神+任意寿命特性的很好出,算上衰老的减四维,也就比上古少用两天左右。且剑圣60级技能不到4级就能投入使用,雷主至少100级以上雷和自然韵律必须4否则没伤害或者启动太慢,再退一万步讲雷主你在尊法拉之前是无法量产的,但宏朝剑圣信赖就可以量产优中选优。所以综合下来看成本,其实低配剑圣是要低于低配雷主的,当然要是高配剑圣和高配雷主那就不是这种算法了,高配剑圣确实成本要高出很多。如果你资源培养不起雷主又实在是想玩个法系伤害职业,请玩超低配版德,造价极其低廉,比屠剑还低,最最低配的情况下只需要一级三转大德然后等他自己慢慢学自然之火和自然韵律,无需转职无需传授,一般德配置是4级自然之火+1级复活+4级自然韵律+4级信仰唤醒,虽然启动慢且较难无限续上,但大范围AOE前期清法抗低的小兵非常舒服,缺点是几乎没有任何拔塔能力。所以首先要搞明白一点,这游戏角色全部是消耗品,一个角色的培养方向跟你现在手里资源的多少有关,你手里资源紧缺,那就不要搞什么培养难度大的职业,尤其是必须要高强神器和大量魂的职业,你手里要是资源多的随便用,才考虑随便想玩什么职业玩什么职业,你玩决斗士单挑boss整活儿都没问题。)
五、声望优先度
这游戏你某个角色培养再完美,哪怕400寿命500寿命的精灵和神子,他也是会ga的!真正重要的是装备和声望,装备代表你能一级三转以及后期伤害来源,声望代表你能稳定提纯血脉。先说现版本最强职业,有且仅有一个——诗人,诗人栓条狗都能随便乱杀不是开玩笑的(强如雷主也得有诗人配合辅助,铁打的辅助流水的C)诗人是最重要的必须培养的角色,这就引出了我们推荐第一个尊的对象:法拉希尔(该死的绿皮猴子污染精灵的森林)。法拉会出精灵,虽然概率很低(绿皮猴子给我滚出森林!!!不要怪我怨气太大,相信我,当你开始大量提纯精灵血的时候就知道法拉那帮绿皮猴子有多恶心人了,看见就烦,留个50血以上的做神器任务就行,其他绿皮猴子通通扔去庄园当黑奴!!!屁用没有的一个血统还污染精灵血),但是尊敬是一个漫长的过程,在你嫖到几个伯爵开始拜神顶婚之前,一直靠八盾任务刷法拉声望会很艰难,那尊法拉之前,得干什么?首先是信赖佩尔,佩尔是前期盛产大剑和长弓保证你平稳度过萌新青黄不接黑暗期的核心,前期好提血(雄月城相亲全是佩尔+加尔提斯,都用不上伯爵,单用男爵去提80年内都能佩尔90血100血),后期还有神子,简直是萌新之友,而且春林节和联姻有概率刷出法拉地区的伯爵和男爵,运气好的话可以提前精灵血的提纯。佩尔有毕业大剑瓦提肯可以拿,还有一个点是因为好刷,毕竟有某个8盾任务在(具体可以去bilibili搜),摆烂的情况下一两周时间差不多也10万了,所以我们的路线就是佩尔信赖——全友善——法拉信赖——商会(赛宁)信赖——法拉尊敬——全信赖——全尊,这是目前版本最推荐的路线,因为法系职业实在太吃香了。其他可以玩的路线也有先尊商会玩宏朝,先尊赛宁(依然还是寿命问题,先尊塞宁那为什么不咬咬牙直接尊佩尔玩神子呢一个再废物的神子也能打工500年),靠诗人主教+剑圣刺客,但是诗人和主教你还是要提纯精灵血。反正目前你游最强阵容是法队和半法队一般没太大争议(半法指刀客和内宗,不是真的一半物理职业一半法系职业),最强职业全部是法系职业,不论是诗人、雷主,甚至刀客和内宗都是半个法系,最高贵的血依然是精灵血和黑精灵血(没有属于自己的国家且最难提纯,理所应当就该强),不考虑神子的情况下,最强的物理血是赛宁但是命短,第二强物理血是宏朝但命长,不过改版后好像赛宁只比宏朝短40年了,但总归是都不如神子的。如果你的肝足够好,也不在乎精灵断代诗人断代,也可以直接佩尔神子搞起来,顶拜75年,打工500年以上,你值得拥有,不过我建议还是至少有一个势力尊敬加佩尔已经提纯出很多满血开始混别的血之后再开始,不然肝出来的神子其实也挺拉胯的甚至不如塞宁普通王血,毕竟佩尔只是个过渡血,作为物理血偏偏敏和体都低感知却高,神子的出现才让佩尔重新有了点作用,只能说等塞宁神子出来估计佩尔神子要被薄纱了,但还是那句话,神子再拉胯毕竟命长能打工五百年,可以养一个神子然后安心培养其他。不要急着尊敬,尊敬一定要是你堡升到被稀有资源卡住无法继续提升,银币超过一百万之后再开始,很快尊敬和神子就都有了,也能嫖公爵量产公爵。不攒资源直接硬肝尊敬会面临一个困境,就是你尊了,公爵开始嫖到了,结果婚你也结不起拜神也拜不起,直接进入破产阶段,就会玩的比较难受。(插一嘴关于精灵提纯的问题啊,如果你真的是个摆子懒人,嫌男爵配种精灵麻烦也不想年年还得拉咏雾山脉开宴会,更不想为了让上自专骑士变公爵而疯狂踢人,你最好等法拉尊了且尊了另外一个国家之后,再谈提纯的事儿,为什么呢,首先要知道一点最基础的,那就是重要的不是精灵血有多高占比,重要的是精灵的寿命特性,尤其上自专特性,假如你没有尊法拉就开始提纯精灵血,会面临一个有点小麻烦的事情,你好不容易变异出来一个上古,结果他是个骑士或者男爵,你没有尊别的国家,金币升不了伯爵,伯爵联姻出精灵概率高而且精灵血比例也高,能让你的上古继承下去,而你的50血上古精灵男爵找到25血以上的精灵男爵有时候点儿背的话真的要很久,我最脸黑的时候萌新期50血上古男爵配了19年没见一个高血,其实不是什么大问题,慢慢配种绝对没一点儿差错,但懒人真没必要费这事儿,尊了一个法拉再靠结婚砸钱尊个塞宁啥的,出上自专骑士了直接给他一路升伯爵,就不用踢人来让他继承伯爵和公爵爵位或者男爵嗯配了,比较省事儿)
六、传家宝相关
首先明白一个模糊的传家宝注入概念,你的角色升级会注入属性给传家宝,跟你的资质有关,工具人非转职(新兵)的情况下,其他都是D的话,主属性B副属性B就是注入两个5或者6和4(B和B的成长潜力也不同,只是模糊的B),主属性A副属性B就是注入6和4,主属性A副属性C就是注入7和3,主属性S副属性C就是注入8和2。大致上就是主副属性比其他都高的情况下主副属性差一个评级就会拉开1点属性的差距,当然,这只是一个非常模糊的大致概念,且不考虑转职,转职你得用专门的计算器去算。首先萌新要做的就是一级三转套,我是推荐先做感意套,能一级三转大德然后嫖自然韵律,转斥候拉敏捷,最后转诗人,这种诗人一般强度比较高,第二套可以做一级三转剑圣,前中期剑圣是蛮不错的物理主力角色,在你精灵血提纯够高开始转法队之前,剑圣是非常好用的C位,但是需要注意一级三转剑圣仅适合加尔提斯土著,主要是赛宁,不适合宏朝,宏朝缺力体,而赛宁缺的是敏。传家宝随便做,可以拆的,你甚至可以先做做了解比例是怎么加的再着手做感意套,不过其实真无所谓,就大致来一套就行,感意套只是你一级三转大德的工具而已,不是后期你的主力套装!不用很精细的培养,大致感略高凑够大德转职属性就行,不用追求什么极限感极限意,那是你能稳定一级三转之后提强度考虑的事情。挺多人问一级三转传家宝套装的事儿,问我比例是什么用的哪件装备,一级三转套不是特指某几件装备,也没有固定培养比例,我简单举个例子吧,还是拿一级三转大德来说,比如你凤凰羽拿了个S感B意新兵来培养,最后注入了感14意6,你又弄了个梵袍用S感A意养出来感12意8,那你就可以自己计算一下,26感14意距离感30意22还有多少差距,然后再慢慢调注入比例(不需要直接感30意22,别忘了可以先转德鲁伊,德鲁伊+10感+5意),所以此时实际上你的感意套已经是36感19意,36感超了30感6点,这多出来的6点就可以给到敏和意上,自己慢慢计算就行,或者直接转牧师+6感10意,32感24意稳稳够一级转大德。而在实际计算中,千万不要忘记赠送的+5意饰品骑士之心!实在懒得计算的话有个最简单的方式,大德减去牧师或德鲁伊的增值属性再减骑士之心,得到感20意12和感24意7,你的感意套只要能凑出这两种里的任意一种就行,而实际上你想当前期主力辅助的诗人苗子不可能真的一点特性没有,保底也是得自带感性、爱幻想之类的,按最差的感+5来算24-5=19,只需要19感7意就能转牧师然后转大德,只需要3个10级传家宝也就三个灵魂结晶就够了,7+7+7=21,3+3+3=9,很随便就能凑出来一级三转大德。记住最懒人的公式就是6结晶两件20级传家宝分别12感8意和8感12意,凑够20感20意,够你一级三转大德和主教。灵魂结晶不多的情况下4结晶一件20级一件10级,13感7意和7感3意也能硬凑。已经做了力敏套力技套或者技敏套,实在结晶稀缺做不出来20级传家宝的情况下,3件10级传家宝最简单一级三转大德公式:角色自带+5感知,三件感7意3,装备骑士之心,一级先转牧师,这时候该角色属性是32感24意然后直接转大德。(真搞不明白传家宝怎么注入的话就下个助手,里面有计算器)
七、转职路线和属性要求
这一块儿不搞长篇大论讲每个职业最优路线,事实上同一个职业不同的娃资质不同转职路线里该转的等级都不完全相同,只是有个大体思路,思路一般讲的是需要学什么技能,比如你前期拿大剑过渡的时候,你得知道14、24为什么要转弓箭手,是为了学什么技能,屠系角色屠和嗜血是从哪来的,信仰屠剑为什么要狩猎欲望+信仰唤醒,突击天启怎么练,诗人为什么要吃大德而不是直接转诗人,你只要玩的够多,知道哪个职业需要什么技能,哪个技能是哪个职业可以学的,怎么传授,怎么通过拜神提升技能等级,就完全足够了,从萌新期步入前期之后差不多就要开始培养屠系角色了,两个中配诗人带移动琴+一个主C屠一个副C屠(我个人推荐前期主C屠剑圣+副C屠弓),这时候就可以开始随便过八盾了。转职属性要求简单讲一下,首先记住一切物理职业都需要力,一切法术职业都需要感,比如刺客你看转职要求是敏和技,但那只是转职要求而已,要是D力E力你练个刺客试试,技和敏再高也只能当个肉刺客,没有一点儿伤害。再比如雷主,你看技能是根据意志附加伤害,但那只是附加伤害而已,感知低意志高的雷主打出的伤害比感知高意志低的雷主要低得多,感知才是法系伤害来源基础。转职属性要求的资质拿大剑举例,大剑需要力26技26,刚开始过完主线后最低配推荐B,因为你还要精通,精通和不精通是两个职业,可携带技能几乎翻倍,精通需要力75技75,不一级三转的话C能达到双75都80多级去了,除非你吃了比较多的三转属性,也就是你的传家宝属性足够快速三转。而像大德转职30感22意和刺客22技30敏,精通就要90感60意和60技90敏,如果做不到一级三转,那B资质等到90属性都是挺靠后的等级了,除非你一级三转大德,否则推荐最低属性就是B意A感,这也就是一级三转的意义,吃三转属性多,面板好,精通快,强度高且提强度快。再聊聊隐藏的属性要求,比如大剑转职是要力技,但实际上你的体质太差根本玩不了,大剑靠招架反击本质上还是半肉,需要体质撑起来才行,不然打高攻怪的时候会教你做人的,而敏太低也不行,敏不够转职自己学狩猎等级靠后拖属性,所以明面上是力B技B,实际上是力B技B体C敏D,再比如刺客,明面上前期推荐属性是A敏B技,实际上力和技太低根本玩不了,你会发现没有一点儿伤害的,力最好也有B以上,体也最好别是D和E。当然这也就只是前期第一阶段的属性要求,到第二第三阶段要求就更高更苛刻一些,比如剑圣不能再用力B技B敏A宏朝了,你得明白进入二阶段和三阶段之后你不再是像一阶段一样为了凑精通凑属性而选苗子了,你是为了强度,得用力S技S敏A的塞宁或者力S技B敏S的古特雅尔,要开始考虑压属性的事情了,越往后面属性要求的越高越细致。再比如和尚要求30体22意,但对力量也有要求,因为除非你有体意套可以一级三转,否则你就要先转重甲枪兵或者重骑兵吃体,而重甲枪兵和重骑兵都需要力量。所以实际上很多三转职业都有隐藏属性,原因可能各不相同,但确实是有,这也就是一级三转套的作用,如果你可以做到每个职业都有一级三转套,那就不需要考虑除了体质太低(无驮马符文情况下的D体和E体)负重不够拿不起武器以外的其他全部隐藏属性要求了,而如果你没有这么多一级三转套,那最好还是根据转职路线思考一下每个职业需要什么潜在属性要求。

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