结论:匹配机制不好,你超出本段位的技术跟选择对英雄才能上分
技术方面我就不说了,主要说一下位置跟英雄的选择。
如何打赢团战,你自己发育的挺好,队友发育也还行,但团战就各种不舒服,这种大概情况是没有人带节奏,一直很被动,那么团战就不好赢,所以要拿能带节奏的英雄。
顺便说一点节奏线,单带节奏,如果是赶路不够快的英雄,我推荐要出传送,这种单带节奏需要队友会玩一点,不然你才传送下去,队友都开始跑了;
消耗节奏,这种简单理解,就是先把对面打残,他们就得去补状态,就能拿资源,需要看你英雄,比赛拿炸弹人就是这种;
强开节奏,前排用技能留着对面英雄开起团战,这种的话是很一般的节奏了,你开到了别人,你没有技能了容易被对面打残,然后队友坑的话就寄了,这种节奏就需要我方有优势。
我现在是拿ez上分,用消耗带起节奏。
我每个位置都会玩,大部分英雄也玩过,但还是有些英雄不熟练,下面说一下强势英雄。
上单:瑞文,鳄鱼,狗头,卡蜜尔,盖伦,猴子,瑟提,慎,杰斯,潘森,我不熟练但觉得强的:辛吉德,刀妹。
中单:小鱼人,阿狸,卡牌,加里奥,卡尔玛,皎月,艾克,飞机,劫,觉得强的:龙王,小法,刀妹。
打野:瞎子,螳螂,寡妇,艾克,蔚,男枪,雪人,卡蜜尔。
射手:ez,女警,因为是单排所以就两个,其他的都需要队友会玩。
辅助:塞纳,牛头,加里奥,洛,猫,卡尔玛,单排,你不知道队友会不会玩,所以要玩能起节奏的。
还有点是看阵容拿英雄:看出阵容是前期还是后期多,配合着拿英雄,不然就是前期雪球不够大,后期输了;不然就是前期直接没了。
作者:NGA-当司机的小明
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