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星际狩猎者游戏好玩吗

时间:2024-02-10人气:104

文|Ella

之前跟某个VR游戏大佬聊天时,他曾说过:射击游戏是最适合VR体验的,现阶段的VR设备,在FPS上带来的身临其境感最强烈。由此也就不难理解,为什么如今市面上射击类的VR游戏这么多,还是源源不断有开发者推出新的射击游戏。最近上线的狩猎游戏《星际猎手VR(Star Hunter VR)》也属于这一类。

这款游戏由工作室LiangDeZhao开发,3月18日上架的Steam平台。VRAge体验后的感受是:游戏固定在一个位置反复射击,完全就是一款动物世界版的《抢滩登陆2002》。说好的享受狩猎快感和接受世界各地的挑战,难道都是骗人的?!

游戏评分

画面:7.8 操作:7.6

沉浸感:7.8 舒适度:8.0

创意性:7.5

总体评分:7.8

想法很丰满,现实很骨感

《星际猎手VR》官方对外的简介中写到:

“这是一款科幻狩猎游戏,在科幻世界中体验快节奏的狩猎动作。从茂密的森林到郁郁葱葱的山谷以及恐怖谷或沙漠,探索不同的地形。通过弓箭射击猎物、用能量护盾防御怪物的攻击。射中动物箭不但插入对应部位,还有血液效果,体验不一样狩猎的乐趣。”

但进入游戏后却觉得太过单调。左手边的主界面上,有10个六边形的图标,每个图标代表一个关卡,也就是说这款游戏共设置了10个关卡,可以通过射击六边形进行选择。不过玩家只有通过第一关才能开启第二关,以此类推。游戏没有前情提示,主界面看上去还是很有科技感,但开始游戏后和期待的却大不一样。

第一关的场景是在丛林中,可以看到大猩猩、黑熊、野猪、豹子、山羊等诸多动物,玩家要做的就是射杀这些动物以保护自己。每种动物被射杀后都会产生一定的分数。比如:杀死一只大猩猩是18,一头野猪是28。

虽然丛林很大很美丽,动物种类也非常丰富,但玩家在丛林中的位置是固定的,不能自由移动。大多数时间动物们只顾自己跑来跑去,但时不时它们会来袭击你,这时你就要用手中的弓箭进行射击。由于弓箭的攻击性有限,所以被射中一次的动物并不会立马死亡,而是跑开,然后再次进攻你。第一关的动物们差不多在射中3次后才会死。

游戏进行到一定阶段后,会出现终极Boss 。第一关的Boss是一匹非常丑的巨型黑马,武器是火球。但和其它动物运动模式一样,依然是攻击、射击、跑开无限循环直到被干掉。玩家就可以进入到第二关了。当然,玩家的生命也是有限的,右手上放会显示血量,你每被袭击一次,血量就会有所损耗,当血量耗尽就输了,只能重新再战。

第二关是在充满椰林风光的海边,攻击的对象换成了大螃蟹。与第一关有些不同的是,在第二关中游戏会让玩家以漂移的形式逐渐移动到海边,不过这个移动方向是开发时设置好的,玩家不能自主改变。然后依然是站在固定位置进行射击,除了场景和进攻对象外,和第一关差不多,只是在第二关,大螃蟹会进行群殴,有时候真的会被“揍得”很惨。

应该说整款游戏都是一个模式,第三关的场景和第一关一样,只是游戏难度在第一关的基础上有所强化,动物们的数量比第一关增加了一倍,差不多在射中5次后才会死。第七关的场景是在沙漠,攻击的对象是巨型蝎子和骆驼。第八关则是在充满诡异的异星星球,攻击对象变成了可怕的蜘蛛,其他的没有变化。

总而言之,这款游戏的模式就是玩家射杀动物、看着动物跑远、等待再次射杀,玩法有点无聊。

群殴时只能眼睁睁被打?

只站在一个地方射击还能忍,但是,当一大波动物来群殴我时只能站着被打是几个意思?!

想到这里VRAge小蕊就火大。动物一个个来攻击时,弓箭很正常,还可以连发结束动物们的性命,保存更多的血来对战Boss。不过当一大波来袭时,弓箭就不给力了。不要说连发,箭头上弓都很难,射出一个箭后隔3秒才会出现下个箭。骚年,你要知道在游戏里时间就是生命,隔3秒才能反击就是在浪费我的生命!被三五个螃蟹围住,还眼睁睁看着它们用大大的钳子打我不能还手?这绝对不能忍。

游戏存在一些Bug

会有动物卡住的情况,大大的螃蟹一直在眼前晃呀晃、晃呀晃,但是用弓箭射击也没有效果。虽然它们也不会对玩家产生伤害,但是会影响玩家的注意力。

另外命中率也不是很好,攻击范围貌似有一定的限制,对于较远的动物没有作用,一些箭头穿过动物的身体却没有产生任何影响。

值得点赞的地方

说了这么多不足,《星际猎手VR》其实还是有一些值得给它点赞的地方。

比如画面真实度不错。一起去体验的同事在动物们靠近时会害怕得闭上眼睛,当箭射中小动物时,箭会插入对应的部分,还能看到有血流出来。受伤的动物身上会一直插着箭直到它死去,死去时会慢慢倒下似乎不甘心。

太阳光的照射也和真实生活相似。VRAge小蕊在游戏中尝试把弓箭移动,加大拉动弓箭的幅度,地上的影子也会随之变化。单看这一点,开发者还算用心。当玩家被攻击时,眼前会出现血,虽然血看起来不太真实,但是在玩家四面受敌的情况下,作为一个提示作用还是不错的。

手柄简单易操作。开发商在Steam上提供的“游戏控制”简明扼要“左手柄拉动扳机打开能量盾,右手柄拉动扳机以获得弓箭”可以让玩家迅速get到关键点。上箭成功时手柄会产生振动,更方便玩家进行游戏。

总结

《抢滩登陆2002》在2002年被Gamespot评选为年度最差游戏提名的糟糕军事射击游戏。《星际猎手VR》虽然不至于这么差,但也没有足够的吸引力带来二次体验。它在Steam上的售价是28元,价格相对于其他游戏已经很低了,但是按照性价比来说,并不值得这个价格。如果这款游戏不能变得更有创意,难以具备持续的生命力。

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