今天我们来介绍下弓手系角色内容,弓手系是一个团队里面比较着重的输出点,在团队中扮演ADC的角色,但不同的弓手拥有不同内容,具体如何搭配,如何选择,看过这篇文章之后再说吧!废话不多说,我们开始聊聊弓手系角色。
一如既往,我们第一个聊聊基础角色。弓箭手作为弓手系最基础的角色,虽然在属性上中规中矩,但天赋却非常实用,在有能力的情况下优先升2级,对竞技场有需求的玩家可以尝试到3级,配合树之后的超远射程与超高伤害都是推图与竞技场的不二之选。
神射手作为前期赠送的升阶角色,基本是前期远程输出最强的进阶角色,担任游戏中主要的远程输出,玩家只需要尽可能将神射手部署在地图的大树上,或者选择在拐角处部署神射手,让神射手输出最高化。
散射装置虽说是弓箭手的进阶版本,但是实际上更像地精科技的东西。值得注意的是,该装置升到三星的时候可以使用能量光束,同时还拥有自己治疗自己的能力,因此具备超高输出的同时他甚至还能当个肉,尽量斜放与蛮锤勇士相互配合。
DOT类型英雄,虽然说是颜值担当,但实际上技能技能也非常好用,适合在战场上成群出现,给敌人尽快上毒BUFF,造成更多伤害。但值得注意的是,技能解锁所需星级较高,前期可以忽略不进行合成召唤。
猎人是个比较有趣的角色, 因为输出基本靠豪猪,在3星解锁驯兽大师之后,配合部署触发召唤灰鹰的被动效果,结合豪猪可以造成极大输出。此外需说明的一点是,猎人与宠物的行动是独立的,也就是说即使猎人被限制了,豪猪还是可以输出的。
最后介绍的是火枪手,从弓箭手到火枪手,有点感觉从古代到达近代。作为弓手系最远程输出,其攻击范围大约比其它角色多一个单位长度,因此可以部署在战场最远端,或者覆盖到整个战场即可。但是需要考虑实际情况,万一敌人到达盲区就有很大可能出现漏网之鱼。
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